Playstation 3 ganha controle em forma de submetralhadora para Killzone 3

A publicadora de jogos eletrônicos Sony soltou videoclipe em que revela o Sharp Shooter, inédito controle em forma de submetralhadora, que foi desenvolvido especialmente para Killzone 3, jogo de guerra ambientado em um fictício universo em que os humanos enfrentam alienígenas da raça Helghast.

Killzone 3 estreia em fevereiro de 2011.

O jogo roda em plataforma Playstation 3 (PS3).

Quem assina é a produtora Guerilla Games, da cidade de Amsterdã, Holanda.

Sharp Shooter, controle em forma de submetralhadora

Primeira aparição do novo controle Sharp Shooter

Herman Hulst, diretor da produtora Guerilla Games, é quem mostra o acessório Sharp Shooter, uma submetralhadora para ser acoplada ao Playstation Move (PS Move), sistema de controle que capta os movimentos das pessoas e os transforma em ações para aplicativos e jogos de PS3.

O acessório foi desenvolvido pela Guerilla Games em parceria com a produtora Socom Team, responsável pela série de jogos de guerra Socom. “Ele é mais intuitivo que outros modelos” de armamentos que foram adaptados para serem usados em jogos eletrônicos, argumenta Hulst, contando que a pessoa pode fazer ajustes a fim de adaptar o acessório ao seu estilo de jogo.

Dá para acionar a mira (o “zoom” de câmera) para aumentar a precisão de tiros à longa distância “e regular a sensibilidade” para captação dos movimentos. “Tudo pode ser personalizado”, revela Hulst.

Basta encaixar o PS Move ao Sharp Shooter para que as ações do jogador fiquem mais naturais. Ele permite que ações como recarregamento ou ataques a curta distância rolem rapidamente, acionadas por comandos simples e intuitivos.

O visual do acessório é idêntico ao modelo de armamento M82 TAC .338, fabricado pela ISA (fictícia indústria de armamentos do próprio jogo). Há botões de travamento e função “turbo”, em que um único apertar de gatilho dispara uma rajada.

É provável que, à época do lançamento, sejam disponibilizados à venda pacotes que incluam, além do próprio jogo Killzone 3, também o controle Sharp Shooter e/ou o console PS3.

Não foi divulgado o preço do produto, mas seu lançamento deve ocorrer simultaneamente ao de Killzone 3, em fevereiro de 2011.

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Jogo e série

A história de Killzone 3 (K3) rola sequencialmente após os eventos conferidos no final do segundo episódio. O protagonista, Sev, é um combatente militar das forças especiais da chamada Aliança Estratégica Interplanetária, em guerra contra o Império Helghast, integrado por alienígenas helghast — inimigos mortais dos humanos. Sev consegue derrotar Visari, ditador dos helghast, depois de detonar uma bomba nuclear em plena capital alienígena, a cidade de Phyruss… E dizima zilhões de oponentes. A queda de Visari, entretanto, não representa o fim da ameaça alienígena. Enfurecidos, agora helghasts de diferentes facções investem contra os humanos.

K3 mostra que os alienígenas “helghast” perderam os traços de humanidade que neles restavam e, durante toda a partida, você se sentirá em um lugar muito, muito distante de seu lar, e repleto de seres que querem matá-lo. Os produtores devem exibir mais da cultura alienígena, inclusive sua linguagem — escrita e falada.

Alguns cenários apresentaram visual semelhante aos de regiões árticas da Terra e, aliás, a extensão dos ambientes e a quantidade de elementos (objetos, personagens etc.) terão uma escala bem maior que a vista nos episódios anteriores. Herman Hulst, diretor da produtora, disse que os cenários de K3 são dez vezes maiores que a média dos vistos no segundo episódio.

Uma das missões envolverá o resgate do capitão Narville, da ISA.

E haverá jetpacks — aparelhos que permitiram aos combatentes alçar vôos. Mais: sabe aqueles momentos em que os personagens ficam próximos, cara-a-cara? Então, para essas horas haverá movimentos especiais e golpes realmente brutais destacados com efeitos especiais como “câmera lenta”, explica Hermen Hulst, diretor da produtora Guerilla Games.

K3 utiliza as mais avançadas tecnologias da plataforma PS3, roda imagens tridimensionais (3D) e é compatível com o sistema de controle Move, que interpreta os movimentos que as pessoas fazem com o controle (Move) e os transfere para o jogo.

Hulst já declarou que K3 utiliza 100% do poder tecnológico do PS3. Para efeito de comparação, o episódio anterior da série utilizava cerca de 60% desse poder.

“Estamos entusiasmados em descobrir as coisas que o Playstation 3 permite que façamos”, contou Hulst.

Ele e Steven Ter Heide, produtor-sênior do jogo, disseram que os impopulares carregamentos (“load times”) não ocorrerão durante as partidas. “Os tempos de carregamento estão sumindo”, disse Hulst. Os tempos de carregamento ocorrem durante as partidas quando são acessados e transferidos dados do arquivo de software (jogo) para o hardware (console ou computador).

Enquanto isso Heide disse que a produtora quer apresentar “uma experiência sem emendas, permitindo rodar o disco de jogo e ir do começo ao fim, sem pausas para o carregamento”.

A saber, o título será disponibilizado também com legendas em português-brasileiro (chamado PT-BR).

Apresentação

Modo para múltiplos jogadores

Killzone 3 (produção: Guerilla Games | publicação: Sony), PS3.

Estreia:

América: fevereiro de 2011

Ásia: fevereiro de 2011

Europa: fevereiro de 2011

Oceania: fevereiro de 2011

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Comments
One Response to “Playstation 3 ganha controle em forma de submetralhadora para Killzone 3”
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  1. […] E a Guerrilla Games está produzindo um joystick-metralhadora para ser usado em Killzone 3 (previsto para fevereiro de 2011), o Sharp Shooter. O acessório deverá ser conectado ao Move para se comportar como uma metralhadora de verdade. E acredite, o negócio se comporta assustadoramente com um equipamento real. Leia mais sobre a história aqui. […]



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